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标签: 材质球 Unity
压缩包内有插件,先按装插件,然后导入材质包,unity2018.3.14以上版本使用,2019版测试没问题
搜索如下图所示,然后保存图片后拖进资源管理器,然后在Materials的albedo属性上面添加图片,就变成有图案的材质球了。 3.介绍几个属性 tiling:重复次数(图片纹理的密集程度) offset:偏移量(一张图片...
Unity材质球个人学习笔记
unity 汽车漆面材质,导入unity即可看到,包含3个演示场景。
数百种u3d材质球,包括金属,玻璃,陶瓷,塑料等,内含实例
Unity 实现更换材质球时的颜色渐变效果,逐渐改变材质球颜色的效果。
Unity3D常用材质球包,含使用说明、场景实例。一共600多种常用材质,常用的游戏材质,如木头、金属、皮革、石头等以及多种纹理
5、材质球的albedo为漫反射纹理设置,即物体表面图像;normal map为法线纹理设置,即物体表面材质。4、点击该图片,在inspector面板将Texture选Default,则该图片可设为物体表面图案。3、把粗糙材质的图片移(导入)...
unity3d游戏开发所需要的素材,包裹墙体地面这些材质球共700个
我们在做一些AR类似与涂涂乐的功能时,经常会用到给模型替换材质球的功能。当我们的用户创建好贴图时就需要动态将新的贴图转换成材质贴在模型上。他的原理其实很简单,主要分为三步:1、获取贴图,2、创建材质球,3...
Unity5中重点推出了一套基于物理的着色...想用这样的一个多功能Shader,来代替之前多种多样的Shader各司其职,对于不同的材质效果,需要不同的Shader的局面。Unity 5中目前有两个标准着色器,一个名为Standard...
Tips:Blending mode : alpha 和 Blending mode : additive都是完全透明效果具体差异暂时不知道。按照以上方式设置后就可以得到一个透明的材质球。
[unity3d][通过代码]改变材质球颜色,动态改变材质球颜色,动态改变模型颜色
2.用普通的图片来灰度透明,在项目视图选择图片,修改Texture Format为RGBA Compressed压缩格式,勾选上方的Alphafrom Gray
unity材质球复制 有时候多个对象会引用到同一个材质球,修改其中一个,其它引用也会被修改,所以可以这样做。 Material sourceMat = Resources.Load<Material("材质球路径"); Shader shader = sourceMat.shader; ...
该资源里面包含了800多个个Unity的材质球以及相关的贴图,可以直接导入到unity中使用,亲测能用
图片Unity3D支持使用大部分位图格式作为图片素材,甚至包括带图层和图层效果的.psd格式文件。但在实际使用中,并不推荐直接使用非通用的文件格式。这是因为对于任何格式的图片素材,Unity3D在导入时都会自动执行一个...
透明材质设置
unity自带水的shader实现的动态水面效果的材质。unity自带水材质。
Unity3D 获取子孙物体并修改材质球属性
标签: Unity
里面有800个Unity的材质球,亲测可用,本人用Unity5.6.5版本测试的,建议使用Untiy5.X及其以上的版本使用,本资源仅供分享交流,请勿商业使用
unity3d材质资源包金属材质包材质球合集,可供学习设计参考。
含各种贴图以及纹理,unity版本5.x最好,其他没试过。
Unity 批量替换材质球
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEditor; using UnityEngine; using UnityEngine.UI;... /// 批量替换预设体材质球 操作步骤 1、 选着材质球 2、按Ctrl 选着预设体